Alex Pajitnov (magyarosan és elég helytelenül „Pazsitnyov") 1985-ben találta fel a tetriszt. Valószínűleg soha nem tervezte, hogy valamiféle analóg-formában is jászható legyen a játék, hiszen már az első verzió is IBM PC-n illetve az akkoriban modernnek…
Utolsó kommentek